V stredu 12. 2. 2020 sa pod záštitou konferencie PyCon SK EduSummit konal 3. ročník súťaže v programovaní v jazyku Python. Súťaž je určená najmä žiakom, ktorí majú záujem o programovanie v jazyku Python s využitím jeho grafických možností pomocou modulov turtle a tkinter.
Súťaž trvala 90 minút a v súťaži boli 3 pomerne náročné úlohy venované jednak kresleniu obrázkov pomocou objektu Turtle z modulu turtle a definovaniu vlastných funkcií s viacerými parametrami a ďalej bolo treba pomocou kreslenia a presúvania objektov (modul tkinter) naprogramovať animáciu nejakého objektu, ktorá mala byť doplnená jednoduchým programom na vytvorenie komplexného projektu - väčšinou jednoduchej hry, v ktorej sa využívalo klikanie do grafickej plochy, resp. posúvanie obrázkov (objektov v tkinter) pomocou klávesov.
Naši programátori (žiaci 2. A Diana a Ramona Valkové, Jakub Ivan a Tobias Kopernický) sa s nadšením pustili do programovania jednotlivých úloh, ktoré preverili ich vedomosti a zručnosti, ktoré získali predovšetkým na krúžku programovania. Organizátori súťaže informovali, že po individuálnom posúdení jednotlivých riešení budú výsledky zverejnené v priebehu mesiaca marec.
Stať sa plnohodnotným programátorom sa môže každý, kto má chuť učiť sa nové veci, má vášeň pre programovanie a vytrvalosť neskončiť po prvých nezdaroch.“ Práve tieto vlastnosti našim študentom nechýbajú a veríme, že zapojením sa do tejto súťaže naši študenti získali cenné skúsenosti, ktoré dokážu aj v budúcnosti zúročiť na súťažiach podobného tipu.